Marteau d'Ulmein, Cimetière de Bouad, Oeil d'Efyr, tels sont les phénomènes Galacto-Physiques qui attendent Gévaudan. Et, juste en guise de rappel, certains Contrebandiers n'ont pas oublié qu'un certain Loup a décimé les leurs et pour eux le temps de la vengeance a sonné. C'est cela que Gévaudan redoute d'autant plus qu'il a des Aspirants à son bord !
Pour sauver son Enchanteresse mourante, Warnil ramène Gévaudan de force dans son Royaume de Déralle. Il lui apprend dans la foulée les projets d'envahissement des Comtes que soutient la Sorcière Rouge. L'Union Galactique est à deux doigts d'une guerre inévitable et à l'issue fatale ! Et le jeune Loup sera le premier à mordre la poussière.
Gévaudan et Le Créateur s'affrontent à nouveau violemment, avant que le jeune Loup ne réalise que les dés sont pipés. Le Colonel du Magnifique a retrouvé son Médecin-Chef, mais les quelques jours dans sa villa de campagne sont tout sauf de repos; même pour un autre animal, Gévaudan coure tous les risques - quitte à le payer très cher... et ce alors qu'il s'apprête à porter ses propres attaques...
Incapable de surmonter la perte de Cérène, ses Louveteaux à charge, Gévaudan est demeuré dans ses Montagnes, dans sa Meute. Lynder est donc reparti en Mission alors qu'Exkshandro se révèle et passe à l'action - le Mage Aël bien seul pour s'opposer à elle ! Ses amis venus le chercher, Gévaudan repart au combat, encore une fois.
Face à la Coalition des Etats Sécessionnistes, les pirates opposent une farouche résistance. En tant que Surveillant, Darvyl se joint à eux, bien que la défaite soit inévitable ! Un double saut spatio-temporel et c'est une faille temporelle tout court qui s'ouvre, avalant l'Arskandar et la Solanae. Et, dans le passé, Elyangre va enfin découvrir le monde dont il est issu auprès du meilleur des...
Les Détrousseurs ont donné un peu de fil à retordre à Elyangre, mais la puissance désormais surnaturelle du Deathbird est irrésistible. Au combat, le jeune Loup et Guénolyne se sont reconnus guerriers mais ce dernier a toujours ses projets de revanche ! Bien qu'il ignore qu'un éventuel retour dans l'Union Galactique pourrait lui coûter très cher...
Entre Faolain totalement incontrôlable et le tueur des Contrebandiers, Gévaudan ne peut que subir les événements. Et pourtant, même si Aël - le Mage - semble avoir une idée pour augmenter son niveau de puissance, cela risque encore d'être insuffisant alors que le duel final est imminent ! D'autant plus que le plus inattendu des choix est fait à un Loup au bout du rouleau...
Précédé par la légende du Loup des Etoiles, Gévaudan est plus ou moins bien accueilli. Bon gré mal gré, la ligne de résistance s'étend dans l'Union. Il est temps à présent pour le jeune Loup de tenter de convaincre d'autres alliés. Tâche mal aisée et rendue plus ardue encore par le retour d'un 'vieil ami'
L'Apocalypse opposant de nombreuses entités, certaines n'ayant fait aucun choix de camp se retrouvent totalement libres de leurs actes ! En voulant protéger son ami, Slyfar est grièvement blessé et Elyangre se doit bien de tout faire pour le Dragon avant de rentrer chez lui où Ysaveldas risque à tout moment d'accoucher prématurément.
Gévaudan et Lynder doivent trouver un moyen de combattre les Comtes et Walkyralle leur Sorcière Rouge. Pour cela, il faut d'abord rejoindre l'Union sous la coupe des Comtes. Et entre un Lynder héroïco-romantique mais bien démuni en moyens et un Gévaudan plus incertain que jamais, l'entreprise semble bien compliquée à réaliser !