Deux semaines en pleine nature pour un citadin dans l'âme, c'est un cauchemar... ou pas. Et la vie dans la Meute de Faryon n'a vraiment rien à voir avec celle à bord d'un vaisseau de guerre galactique ! Seule constante : les dangers. Et, au retour dans la galactopole, la plus grande menace est sans nul doute celle d'un intouchable collectionneur de Loups.
Une invasion réussie commence par l'élimination de ceux qui pourraient s'y opposer. Et, autant que possible, ce doit être de façon radicale. Et même de très loin, un ennemi peut garder un oeil sur la seule créature à pouvoir lui causer des soucis. Un jeune Loup va le découvrir à ses dépends !
Les Baronnets révèlent la deuxième phase de leur piège. Leur surprenant partenaire ne respecte cependant pas le marché et Gévaudan pourrait ne pas s'en sortir cette fois... à moins que ne lui vienne la plus inattendue des aides. Mais une aide qui fait entrevoir un futur de mauvais souvenir !
Une nouvelle Mission de Surveillance. Un revenant. De nouvelles entités surnaturelles et un Médaillon qui, cette fois, causerait plutôt des désagréments à son Porteur !
Un vaisseau Deux Capitaines Un expérimenté évadé de Psychiatrie qui veut le transformer en bombe volante, un débutant qui veut l'arrêter; une autodestruction programmée. Et pour cible, une base civile et militaire
Des entités surnaturelles défendant leur Royaume pour pouvoir continuer à jouer avec les planètes et leurs habitants. Des Baronnets querelleurs et retors qui ne rêvent que d'étendre leurs frontières. Un piège implacable qui se referme sur deux Loups. C'est tout cela qui fait l'agrément d'une Mission d'Exploration... !
Et si pour devenir un Capitaine de légende il fallait d'abord se faire destituer de son premier commandement ?
Une malédiction condamne un village et deux équipages. Une seule solution : aller à la recherche d'une mystérieuse Magicienne. Mais qui croit vraiment au surnaturel ? Peut-être une jeune créature élevée dans la nature plus que d'autres - mais il faut convaincre ces derniers...
Histoire de loup... Lauréat (4ème prix) du 13ème Festival de Bandes Dessinées à Gisors...
Crysta est une jeune fille qui ne peut se contenter de la seconde, et qui devient chef de son village. Mais lorsque Croc argenté lui jette un sort, à chaque fois qu'elle subit cette fureur de vaincre qui dépasse par trop la mesure, elle se transforme en féroce loup-garou...